思想:
在C++的类继承中,
建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推;
析构对象时,其顺序正好与构造相反;
例子:
#includeusing namespace std;class Shape{public: void Draw() {cout<<"Base::Draw()"<
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在C++的类继承中,
建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推;
析构对象时,其顺序正好与构造相反;
#includeusing namespace std;class Shape{public: void Draw() {cout<<"Base::Draw()"<
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